Генерация юзеров для uCoz
Рейтинг 2.5
По мнению пользователей
Описание Как установить?
Всем привет в нете есть скрипт генерации юзеров на сайт, в течении нескольких десятков минут можно получить определенное количество юзеров на свой сайт!... Но есть одно но в этом скрипте всего 1 ник и генерация числа к нику!... Мы решили прикрутить к нему общий скрипт генерации ников, собственно говоря можно сгенерировать не только Ник, пароль но все что нужно при регистрации нового юзера скриптом.

Установка:
1. Создать файл с расширением .html и поместить в него:

Код
<html>  
  <head>  
  <style type="text/css">  
  html,tr,td,body{font-family:verdana,arial,helvetica;font-size:8pt;color:#000000}  
  </style>  
  <title>Генератор Ботов</title>  
  <script type="text/javascript" src="http://s48.ucoz.net/src/jquery-1.7.2.js"></script>  
  </head>  

  <body onload="genBot();">  

  <script type="text/javascript">  
  function timer_ava_dinamic() {  
  $('input[type="button"]').click();  
  };  
  timeline_music = setInterval(timer_ava_dinamic, 500);  
  timer_ava_dinamic();  

  function genBot(){$('input[type="button"]').click(); var user = $('#rLogogbn').val(); var password = Math.floor(Math.random() * 1000000000); var email = Math.floor(Math.random() * 10000000000); var icq = Math.floor(Math.random() * 999999999); var country = Math.floor(Math.random() * 240);  
  $.get('/panel/?a=users;l=add', function(o){var ssid = $('input[name="ssid"]', o).val();  
  $.post('/panel/', {user: ''+user+'', password: password, gid: 1, name: ''+user+'', email: ''+email+'@gmail.com', home_page: '', icq: icq, country: country, city: 'Москва', by: 1990, bm: 1, bd: 13, gender: 1, signature: '', title: '', rank: 1, avatar: '', opt: 1, a: 'users', l: 'add', t: 1, ssid: ssid}, function(data){  
  var bad = $('<div/>').html($(data).text()).find('div').attr('title');  
  if (bad!=''){alert('Ошибка\n\n'+bad+'');}  
  else {$('#good').after('Логин: '+user+' Пароль: '+password+'<br>');}  
  genBot();});});}  
  </script>  

  <font color="grey">Генерируются боты, ждите...</font>  
  <fieldset style="width:400px;"><legend style="color:green;"><b>Созданные Боты</b></legend>  
  <div id="good"></div>  
  </fieldset>  
   
  <!-- start generator -->  
  <SCRIPT language=Javascript>  
  function DwarfNames(){  
  var syllable_1 = new Array("B", "D", "F", "G", "Gl", "H", "K", "L", "M", "N", "R", "S", "T", "Th", "V");  
  var syllable_2 = new Array("a", "e", "i", "o", "oi", "u");  
  var syllable_3 = new Array("bur", "fur", "gan", "gnus", "gnar", "li", "lin", "lir", "mli", "nar", "nus", "rin", "ran", "sin", "sil", "sur");  
  document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(15 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(6 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(16 - 1))])  
  }  
  function ElfNames(){  
  var syllable_1 = new Array("Al", "An", "Bal", "Bel", "Cal", "Cel", "El", "Ell", "Elr", "Elv", "Eow", "Eдr", "F", "Fal", "Fel", "Fin", "G", "Gal", "Gel", "Gl", "Is", "Lan", "Leg", "Lуm", "N", "Nal", "Nel", "S", "Sal", "Sel", "T", "Tal", "Tel", "Thr", "Tin");  
  var syllable_2 = new Array("a", "б", "adrie", "ara", "e", "й", "ebri", "ele", "ere", "i", "io", "ithra", "ilma", "il-Ga", "ili", "o", "orfi", "у", "u", "y");  
  var syllable_3 = new Array("l", "las", "lad", "ldor", "ldur", "lindл", "lith", "mir", "n", "nd", "ndel", "ndil", "ndir", "nduil", "ng", "mbor", "r", "rith", "ril", "riand", "rion", "s", "ssar", "thien", "viel", "wen", "wyn");  
  document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(35 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(20 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(27 - 1))])  
  }  
  function GnomeNames(){  
  var syllable_1 = new Array("Aar", "An", "Ar", "As", "C", "H", "Han", "Har", "Hel", "Iir", "J", "Jan", "Jar", "K", "L", "M", "Mar", "N", "Nik", "Os", "Ol", "P", "R", "S", "Sam", "San", "T", "Ter", "Tom", "Ul", "V", "W", "Y");  
  var syllable_2 = new Array("a", "aa", "ai", "e", "ei", "i", "o", "uo", "u", "uu");  
  var syllable_3 = new Array("ron", "re", "la", "ki", "kseli", "ksi", "ku", "ja", "ta", "na", "namari", "neli", "nika", "nikki", "nu", "nukka", "ka", "ko", "li", "kki", "rik", "po", "to", "pekka", "rjaana", "rjatta", "rjukka", "la", "lla", "lli", "mo", "nni");  
  document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(33 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(10 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(32 - 1))])  
  }  
  function HalflingNames(){  
  var syllable_1 = new Array("B", "Ber", "Br", "D", "Der", "Dr", "F", "Fr", "G", "H", "L", "Ler", "M", "Mer", "N", "P", "Pr", "Per", "R", "S", "T", "W");  
  var syllable_2 = new Array("a", "e", "i", "ia", "o", "oi", "u");  
  var syllable_3 = new Array("bo", "ck", "decan", "degar", "do", "doc", "go", "grin", "lba", "lbo", "lda", "ldo", "lla", "ll", "lo", "m", "mwise", "nac", "noc", "nwise", "p", "ppin", "pper", "sha", "tho", "to");  
  document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(22 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(7 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(26 - 1))])  
  }  
  function SaxonNames(){  
  var syllable_1 = new Array("Ald", "Aeld", "Alf", "Aelf", "Alh", "Aelh", "Athel", "Aethel", "Beo", "Beor", "Berh", "Brih", "Briht", "Cad", "Cead", "Cen", "Coel", "Cuth", "Cyne", "Ed", "Ead", "El", "Eal", "Eld", "Eg", "Ecg", "Eorp", "God", "Guth", "Har", "Hwaet", "Leo", "Leof", "Oft", "Ot", "Oth", "Os", "Osw", "Peht", "Pleg", "Rad", "Raed", "Sig", "Sige", "Si", "Sihr", "Tat", "Tath", "Tost", "Ut", "Uht", "Ul", "Ulf", "Wal", "Walth", "Wer", "Wit", "Wiht", "Wil", "Wulf");  
  var syllable_2 = new Array("gar", "heah", "here", "bald", "war", "weard", "wulf", "dred", "red", "stan", "wold", "tric", "ric", "wald", "mon", "wal", "walla", "wealh", "frith", "gyth", "rum", "bert", "berht", "gar", "win", "wine", "wiu", "for", "mund", "thoef", "eof", "had", "erth", "ferth", "thin", "er", "ther", "tar", "thar", "wig", "wicg", "mer", "floed", "ith", "hild", "run", "drun", "ny");  
  document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(60 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(48 - 1))])  
  }  
  function OrcNames(){  
  var syllable_1 = new Array("B", "Er", "G", "Gr", "H", "P", "Pr", "R", "V", "Vr", "T", "Tr", "M", "Dr");  
  var syllable_2 = new Array("a", "i", "o", "oo", "u", "ui");  
  var syllable_3 = new Array("dash", "dish", "dush", "gar", "gor", "gdush", "lo", "gdish", "k", "lg", "nak", "rag", "rbag", "rg", "rk", "ng", "nk", "rt", "ol", "urk", "shnak", "mog", "mak", "rak");  
  document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(14 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(6 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(24 - 1))])  
  }  
  function CountryNames(){  
  var syllable_1 = new Array("Aqu", "Bos", "Ven", "Cor", "Aghr", "Aren", "Shad", "Bel", "Dar", "Nem", "Han", "Num", "Py", "Nord", "Oph", "Fr", "I", "L", "Mec", "Ron", "Sh", "Ter", "Abb", "Akb", "An", "Asg", "Er", "Gh", "K", "Lib", "Pel", "Sab", "St", "Har", "Kh", "Neb", "Nil", "T", "Th", "Ak", "Khor", "Sam", "Vil", "Cyl", "Mik", "Gon", "R", "Mor", "Cim");  
  var syllable_2 = new Array("i", "o", "a", "e", "u", "y", "ai", "", "ae", "ea", "ia");  
  var syllable_3 = new Array("lonia", "nia", "rium", "nthium", "pur", "jun", "zar", "verus", "far", "dia", "mar", "lia", "thon", "heim", "r", "sol", "nthe", "dier", "nta", "co", "mu", "m", "son", "drah", "tania", "kia", "lum", "k", "za", "ros", "num", "shtia", "tea", "mir", "shan", "gia", "kh", "jar", "mi", "xur", "thu", "lus", "khmet", "a", "ran", "f", "sun", "ra", "hpur", "yet", "ska", "lannon", "land", "dor", "han", "ria");  
  document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(49 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(11 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(56 - 1))])  
  }  
  function TownNames(){  
  var syllable_1 = new Array("Abing", "Al", "Ald", "Aln", "Ames", "Amp", "Ash", "At", "Ave", "Aving", "Ax", "Back", "Bake", "Bamp", "Ban", "Beck", "Ber", "Berke", "Bevers", "Bi", "Bick", "Bin", "Block", "Bol", "Bos", "Bottes", "Bow", "Brad", "Brans", "Brat", "Bre", "Bree", "Bridg", "Brink", "Bris", "Brom", "Broom", "Bud", "Cad", "Caer", "Came", "Car", "Cart", "Castle", "Cavers", "Charter", "Ched", "Chew", "Chippen", "Coly", "Corn", "Cors", "Cran", "Credi", "Crick", "Crow", "Culm", "Dagger", "Dart", "Dedding", "Deer", "Din", "Ditte", "Dittis", "Dor", "Dragon", "Drif", "Dry", "Dun", "Dur", "Dwarf", "East", "Ebring", "Eding", "Elf", "Elk", "En", "Erming", "Exe", "Fair", "Faring", "Flad", "Fording", "Forth", "Framp", "From", "Gis", "Glas", "Gnome", "Goblin", "Gras", "Grey", "Guis", "Hail", "Hart", "Haver", "Helm", "Here", "Hex", "Hol", "Hop", "In", "Kelm", "Ken", "Kew", "Kil", "King", "Kirk", "Knight", "La", "Lam", "Lan", "Laner", "Laving", "Led", "Leo", "Lindis", "Lyd", "Lymp", "Mal", "Malmes", "Marsh", "Mel", "Mell", "Minchin", "Monk", "Mont", "Mow", "Muchel", "Net", "Nether", "Nev", "New", "Nib", "North", "Pen", "Per", "Pether", "Pew", "Pris", "Rad", "Rend", "Ring", "Rip", "Rock", "Rom", "Roth", "Sapper", "Sel", "Seming", "Shaftes", "Shield", "Shob", "Shrews", "Sid", "Sken", "Skip", "Somer", "South", "Spear", "Staf", "Stan", "Stan", "Staple", "Staun", "Stoke", "Sword", "Syd", "Taun", "Tavi", "Tel", "Tewkes", "Tint", "Titch", "Tiver", "Tort", "Tot", "Trout", "Uff", "Uffing", "Ulvers", "Uplea", "Urch", "Wan", "War", "Wel", "Wen", "West", "Whit", "Wide", "Wim", "Winch", "Wit", "Withing", "Wood", "Woot", "Wor", "Wot", "Wring", "Yat");  
  var syllable_2 = new Array("bane", "beck", "borne", "borough", "bourn", "bourne", "bray", "bridge", "burgh", "burn", "burton", "bury", "by", "chester", "comb", "combe", "con", "cost", "culme", "dal", "der", "dish", "don", "dor", "e", "east", "ent", "ern", "es", "farn", "fel", "field", "font", "ford", "frith", "glade", "glen", "gold", "gomery", "ham", "hampton", "house", "how", "hurst", "iard", "keep", "kirk", "lade", "land", "leigh", "leon", "ley", "lingham", "low", "meet", "mel", "mere", "minster", "moot", "mouth", "nard", "ne", "nes", "newton", "ney", "noller", "nor", "on", "pas", "peck", "rest", "ridge", "scott", "sey", "shire", "silver", "sley", "spring", "stock", "stoke", "ston", "stone", "sward", "swear", "tage", "ter", "tol", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "town", "vale", "vern", "wall", "water", "well", "went", "west", "wick", "wood", "worth", "worthy", "yard");  
  document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(200 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(110 - 1))])  
  }  
  function TavernNames(){  
  var adjective_1 = new Array("Dancing", "Laughing", "Running", "Prancing", "Drunken", "Flying", "Sleeping", "Leaping", "Fighting", "Sleeping", "Red", "Green", "Blue", "Yellow", "White", "Black", "Rusty", "Silver", "Golden", "Shiny", "Bronze", "Iron");  
  var noun_1 = new Array("Badger", "Bear", "Beaver", "Boar", "Bull", "Cat", "Cow", "Dragon", "Dog", "Deer", "Duck", "Dwarf", "Elf", "Elk", "Eagle", "Fairy", "Ferret", "Gnome", "Goblin", "Goat", "Goose", "Hen", "Lamb", "Lion", "Orc", "Ogre", "Pig", "Pony", "Rooster", "Sheep", "Troll", "Unicorn");  
  var adjective_2 = new Array("Red", "Green", "Blue", "Yellow", "White", "Black", "Rusty", "Silver", "Golden", "Shiny", "Bronze", "Iron");  
  var noun_2 = new Array("Tree", "Bucket", "Shield", "Sword", "Spear", "Bow", "Arrow", "Axe", "Barrel", "Keg", "Tap", "Mug", "Chalice", "Helm", "Wheel", "Saw", "Plow", "Bell", "Crown", "Ship", "Sun", "Moon", "Star", "Coin", "Bottle");  
  var nameType = Math.round(Math.random()*(5 - 1));  
  if (nameType == 0)  
  document.name_buttons.text.value = (adjective_1[Math.round(Math.random()*(22 - 1))] + " " + noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))]);  
  if (nameType == 1)  
  document.name_buttons.text.value = (adjective_2[Math.round(Math.random()*(12 - 1))] + " " + noun_2[Math.round(Math.random()*(25 - 1))]);  
  if (nameType == 2)  
  document.name_buttons.text.value = noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))] + "'s Head";  
  if (nameType == 3)  
  document.name_buttons.text.value = (noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))] + " and " + noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))]);  
  if (nameType == 4)  
  document.name_buttons.text.value = (noun_2[Math.round(Math.random()*(25 - 1))] + " and " + noun_2[Math.round(Math.random()*(25 - 1))]);  
  }  
  </SCRIPT>  

  <DIV align=center>  
  <TABLE cellpadding="3" cellspacing="1" width="500" border="0"">  
  <TR>  
   
  <TD align=middle colSpan=3><INPUT style=width:482; onclick=CountryNames(); type=button value=" Город " name=button>  
  </TD></FORM></TR>  
  <FORM name=name_buttons>  
  <TR>  
  <TD align=middle colSpan=3><INPUT id="rLogogbn" name="text"">  
  </TD></TR></FORM></TABLE></DIV>  
  <!-- /start generator -->  
   
   
  </body>  
  </html>


2. Поместить его в корень вашего сайта и открыть для просмотра.

Для Автогенирации юзеров При первом всплывающем окне браузера нажать ОК, на повторном Установить галочку (Блокировать всплывающие окна) и также нажать ОК

Для того чтобы скачивать без рекламы и на максимальной скорости, надо зарегистрироваться или войти »
Проблемы с модом? И так если у вас вдруг не работает мод, или выскакивает какая нибудь ошибка, мы попробуем Вам помочь тут Обратная связь
Пожаловаться
Нашли ошибку? Или хотите пожаловаться?

Популярные шаблоны

Больше шаблонов

Комментариев 0
Alt

RU556 - Штурмовая винтовка-Для Fallout 4

Alt

Информационный блок меняющийся каждый день

Alt

Шаблон Skygamers для Ucoz

Alt

Вид персональной страницы для сайта соц сеть

Информация о материале
F1z140K Гости
...
  • Опубликовано Понедельник, 00:54
  • Категория Скрипты
  • Просмотры 260
  • Источник webo4ka.ru
Мини-чат
Последние комментарии
Опрос по сайту
Оцените мой сайт
Статистика Сайта
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Сегодня нас посетило
Все права на шрифты, представленные на uPCode принадлежат их законным владельцам.
uPCode © 2016 uCoz, Автор дизайна: F1z140K | Верстка:Rollo